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HTC王雪红:欢迎苹果入局XR产业,将探索更多XR场景应用

时间:2024-03-06 10:36 来源:未知作者:小芳

  戴上VIVE自定位追踪器,就能在虚拟的足球场上踢足球;打造虚拟场景,无需后期制作即可在一分钟内制作完成影片……近日在MWC 2024(2024年世界移动通信大会)期间,记者在HTC VIVE展台看到了这样的场景。

  在本届MWC 2024期间,HTC VIVE宣布推出全新企业版VIVE XR精英套装,支持升级版大空间解决方案LBSS,并发布适用团队管理和内容部署的VIVE Business+。通过全新解决方案,HTC将如何进一步完善在XR产业的生态布局?对于苹果在XR产业的强势入局,HTC又持怎样的观点?结合上述问题,记者与HTC相关负责人进行了交流。

  通过创新技术与苹果竞争

  今年1月,苹果首代MR头显Vision Pro开始在美国市场接受预订。分析师郭明錤发布的预测显示,Vision Pro在预售后的首周末共售出16万至18万部。集邦咨询发布的报告则显示,预估2024年苹果Vision Pro出货量有机会达到50万至60万台。

  “我们很高兴苹果进入这个行业,这证明我们这么久以来的投资是对的。”HTC董事长、联合创始人王雪红表示,苹果是一个很有影响力的大品牌,虽然Vision Pro的价格非常高,但人们通过这款产品已经能看到业界可以用XR技术做什么,这将有助于该技术腾飞并成为主流。

  在王雪红看来,HTC在XR领域具有一系列创新突破可以与苹果等厂商进行竞争。比如在硬件层面,HTC最新推出的VIVE全脸识别追踪器、VIVE自定位追踪器等解决方案均在很早就申请专利。

  据了解,近一段时间以来VIVERSE整体功能持续提升,正在增加更多创新功能,包括AI工具,支持适配VIVE XR精英套装的VIVE自定位追踪器和VIVE全脸识别追踪器,以及支持适用于Avatar虚拟形象化身的非VR动作捕捉。其中,全新AI工具包含充当个人向导的“私人助理”功能,可为用户提供正在探索的场景的有关信息。

  而在软件层面,HTC在MWC 2024上展出的Polygon Streaming通过模块化方式,将较大的3D物体压缩到让手机能够接收。“这也是我们的一个专利。相关技术可以实现XR环境下的多人互动体验。我们还可以做整体性的传输,以及把它压缩到视觉特定的地方。HTC一直在扩展应用范围,在各种不同领域上不断创新。”王雪红说。

  据HTC全球高级副总裁、全球解决方案负责人鲍永哲介绍,在元宇宙的串流方面,HTC选择运用Polygon Streaming技术去加强云端和设备端的合作。HTC越来越多地整合在VIVERSE上面,从追踪到虚拟化身Avatar,到Polygon Streaming,慢慢把它们串成一个生态性平台,让使用者可以在VIVERSE里面把现实动作更真实地带到虚拟空间。

  HTC方面还透露,VIVERSE将于2024年第二季度推出基于WebXR技术打造的沉浸世界VIVERSE World,用户可以在手机、平板、PC、VR等设备上直接通过浏览器使用VIVERSE服务。新的解决方案可为用户、开发人员及合作伙伴提供更流畅、更高效的3D沉浸式体验。

  探索更多应用场景的无限可能

  借助一系列创新产品、技术、内容、企业解决方案在内的XR和VIVERSE元宇宙生态,HTC VIVE正为娱乐、培训、医疗和艺术体验等行业带来全新改变,帮助世界各地的人们探索在更多应用场景下的可能性。

  比如2023年,HTC利用XR技术优化了医疗诊断工具,为老年人带去全新体验;HTC的VR一体机头显还被送往国际空间站,助力宇航员保持身心健康;VIVE Arts则以前所未有的方式,呈现了文森特·梵高生命中最后的名作。

  其中,聚焦文化艺术领域,HTC运用XR等一系列技术促进文化遗产的保护与传承。王雪红告诉记者,在人类历史的长河中,艺术是人类智慧的结晶,HTC有义务把这些智慧的结晶推广到全世界。随着科技的发展,科技与人文的结合将帮助人类释放更多想象力。

  “基于此,HTC希望利用自身的XR技术、大空间解决方案等,打造沉浸式的体验,将全球的艺术呈现给更多的人。”王雪红说。

  目前,HTC VIVE的软硬件组合已在越来越多的文化艺术场景中得到应用。比如“胡夫地平线——金字塔沉浸式探索体验展”从里昂开启,仅一年时间就接待了超过15万名游客,目前已扩展到包括北京在内的全球九个城市。

  今年2月19日,该展览在北京凤凰中心开幕。基于HTC VIVE的LBE追踪模式,该展览无需额外设备,即可同时追踪覆盖1000平方米以上的空间,实现了虚拟现实与真实环境的无缝对接。观众通过多角度观察与体验,仿佛“穿越”到4500年前的古埃及,与古老而神秘的文明对话。

  鲍永哲表示,“HTC内部有一个专门的团队,他们持续耕耘文化艺术领域,思考如何通过XR元宇宙技术帮助博物馆以创新的展出方式呈现出藏品。在此过程中,HTC会关注到艺术品在VR视觉里的拟真度,去尽可能接近艺术品的颜色与质感。同时,团队也会评估技术的性价比,从而使相关体验触达更多用户。”

  据悉,在法国奥赛博物馆即将为庆祝印象派150周年而举办的多用户大型体验展“Tonight with the Impressionists - Paris 1874”中,HTC VIVE大空间解决方案LBSS也将发挥重要作用。

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